.Un simple clique gauche sur cette icône créé
un cône centré dans l'univers et d'une taille
précisée dans les paramètrages du modeleur.
.Un clique droit, par contre, ouvre la fenêtre de
modification d'objet avant la création du cône.
Il est ainsi possible de créer un cône de
taille, rotation et position précise directement.
Remarque :
.Cette primitive est en réalité multiple. Grâce
au rapport (en pourcentage disponible dans la fenêtre de
modification d'objet), il est possible de créer des
cônes (rapport à 0%), des troncs de
cônes (rapport de 1% à 99%) et des
cylindres (rapport à 100%).
.De plus, toutes ces primitives peuvent être ouvertes ou
fermées.