.Un simple clique gauche sur cette icône créé
une boîte centré dans l'univers et d'une taille
précisée dans les paramètrages du modeleur.
.Un clique droit, par contre, ouvre la fenêtre de
modification d'objet avant la création de la
boîte. Il est ainsi possible de créer une
boîte de taille, rotation et position précise
directement.
Remarque :
.Cette primitive est en réalité multiple. Grâce
au rapport (en pourcentage disponible dans la fenêtre de
modification d'objet), il est possible de créer des
pyramides (rapport à 0%), des troncs de
pyramides (rapport de 1% à 99%) et des
boîtes (rapport à 100%).