Le mouvement
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Avec FunMedia vous pouvez définir un chemin, où un clip peut être déplacé. De plus,
il est possible d'assigner un mouvement à un objet 3D. Vous pouvez déterminer un chemin de mouvement pour
chaque film ou image fixe. Vous commencez par mettre les points le long du chemin de mouvement; ensuite, vous pourrez choisir
différentes options de mouvement pour les points individuels le long du chemin.
Definir un chemin de mouvement pour un clip
1. Choisissez un clip dans la fenêtre de montage et appuyez le bouton droit de la souris.
2. Choisissez 'mouvement'. La boîte de dialogue 'mouvement' apparait.
3. Produisez des nouveaux points de mouvement en choisissant 'nouveau point'.
4. Placez les points en cliquant et déplaçant.
Ajustement de points le long du chemin de mouvement
Après avoir créé chaque point du chemin de mouvement, vous pouvez sélectionner les points
individuellement et ajuster leurs paramètres. Vous pouvez assigner à chaque point un facteur de zoom ainsi
qu'une rotation dans les directions X, Y et Z. De plus vous pouvez déplacer les points d'angle individuels de chaque
point du chemin dans la petite boîte de gauche. L'objet est ensuite déformé. Si tous les points ont
été définis, l'objet est animé avec les polygones. Du reste le chemin peut être
représenté comme une courbe. Les points sont interpolés par une courbe de Bezier.
Attention! Le chemin de la courbe ne couvre pas les points. Les points sont utilisés comme bases pour la courbe.